Equipe de eSports de David Beckham quer entrar na Bolsa de Valores


Time espera arrecadar R$ 137,5 milhões para contratar novos jogadores

Por AFP

A equipe de eSports (jogos eletrônicos) Guild Esports, apoiada por David Beckham, tem um projeto de abertura de capital em Londres para arrecadar fundos e contratar novos jogadores profissionais. A Guild Esports foi lançada há alguns meses e, entre seus fundadores, está o ex-jogador de futebol inglês, que possui uma participação minoritária.

A equipe está procurando atuar principalmente em jogos online muito populares, como Counter Strike, Fortnite survival, Fifa ou Rocket League. O objetivo da Guild Esports é construir times competitivos, nos moldes dos clubes de futebol do Campeonato Inglês.

David Beckham, ex-jogador inglês de futebol Foto: Beawiharta Beawiharta/Reuters
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Os eSports são competições de jogos de videogame de nível profissional disputados individualmente ou em grupo através da internet ou em computadores ligados em rede. O setor se profissionalizou nos últimos anos e muitos jogadores no mundo vivem agora dessa atividade.

Segundo estimativas citadas pela Guild, o mercado pode movimentar US$ 1 bilhão (R$ 5,2 bilhões) este ano e US$ 1,5 bilhão (R$ 7,9 bilhões) até 2023. A Guild Esports espera arrecadar 20 milhões de libras (R$ 137,5 milhões) no mercado de Londres, para uma avaliação de 50 milhões de libras (R$ 343,8 milhões).

“A crescente popularidade do eSport no mundo permitiu que várias franquias ganhassem dinheiro com suas atividades, graças a patrocínios, comércio, produtos licenciados, transmissão online ou torneios”, informou Carleton Curtis, CEO da Guild Esports. “Será a primeira franquia de eSport a entrar no mercado de ações de Londres, o que nos permitirá alcançar nossa ambição de nos tornarmos uma das dez maiores franquias do mundo em três anos”, acrescentou Curtis.

A equipe de eSports (jogos eletrônicos) Guild Esports, apoiada por David Beckham, tem um projeto de abertura de capital em Londres para arrecadar fundos e contratar novos jogadores profissionais. A Guild Esports foi lançada há alguns meses e, entre seus fundadores, está o ex-jogador de futebol inglês, que possui uma participação minoritária.

A equipe está procurando atuar principalmente em jogos online muito populares, como Counter Strike, Fortnite survival, Fifa ou Rocket League. O objetivo da Guild Esports é construir times competitivos, nos moldes dos clubes de futebol do Campeonato Inglês.

David Beckham, ex-jogador inglês de futebol Foto: Beawiharta Beawiharta/Reuters

Os eSports são competições de jogos de videogame de nível profissional disputados individualmente ou em grupo através da internet ou em computadores ligados em rede. O setor se profissionalizou nos últimos anos e muitos jogadores no mundo vivem agora dessa atividade.

Segundo estimativas citadas pela Guild, o mercado pode movimentar US$ 1 bilhão (R$ 5,2 bilhões) este ano e US$ 1,5 bilhão (R$ 7,9 bilhões) até 2023. A Guild Esports espera arrecadar 20 milhões de libras (R$ 137,5 milhões) no mercado de Londres, para uma avaliação de 50 milhões de libras (R$ 343,8 milhões).

“A crescente popularidade do eSport no mundo permitiu que várias franquias ganhassem dinheiro com suas atividades, graças a patrocínios, comércio, produtos licenciados, transmissão online ou torneios”, informou Carleton Curtis, CEO da Guild Esports. “Será a primeira franquia de eSport a entrar no mercado de ações de Londres, o que nos permitirá alcançar nossa ambição de nos tornarmos uma das dez maiores franquias do mundo em três anos”, acrescentou Curtis.

A equipe de eSports (jogos eletrônicos) Guild Esports, apoiada por David Beckham, tem um projeto de abertura de capital em Londres para arrecadar fundos e contratar novos jogadores profissionais. A Guild Esports foi lançada há alguns meses e, entre seus fundadores, está o ex-jogador de futebol inglês, que possui uma participação minoritária.

A equipe está procurando atuar principalmente em jogos online muito populares, como Counter Strike, Fortnite survival, Fifa ou Rocket League. O objetivo da Guild Esports é construir times competitivos, nos moldes dos clubes de futebol do Campeonato Inglês.

David Beckham, ex-jogador inglês de futebol Foto: Beawiharta Beawiharta/Reuters

Os eSports são competições de jogos de videogame de nível profissional disputados individualmente ou em grupo através da internet ou em computadores ligados em rede. O setor se profissionalizou nos últimos anos e muitos jogadores no mundo vivem agora dessa atividade.

Segundo estimativas citadas pela Guild, o mercado pode movimentar US$ 1 bilhão (R$ 5,2 bilhões) este ano e US$ 1,5 bilhão (R$ 7,9 bilhões) até 2023. A Guild Esports espera arrecadar 20 milhões de libras (R$ 137,5 milhões) no mercado de Londres, para uma avaliação de 50 milhões de libras (R$ 343,8 milhões).

“A crescente popularidade do eSport no mundo permitiu que várias franquias ganhassem dinheiro com suas atividades, graças a patrocínios, comércio, produtos licenciados, transmissão online ou torneios”, informou Carleton Curtis, CEO da Guild Esports. “Será a primeira franquia de eSport a entrar no mercado de ações de Londres, o que nos permitirá alcançar nossa ambição de nos tornarmos uma das dez maiores franquias do mundo em três anos”, acrescentou Curtis.

A equipe de eSports (jogos eletrônicos) Guild Esports, apoiada por David Beckham, tem um projeto de abertura de capital em Londres para arrecadar fundos e contratar novos jogadores profissionais. A Guild Esports foi lançada há alguns meses e, entre seus fundadores, está o ex-jogador de futebol inglês, que possui uma participação minoritária.

A equipe está procurando atuar principalmente em jogos online muito populares, como Counter Strike, Fortnite survival, Fifa ou Rocket League. O objetivo da Guild Esports é construir times competitivos, nos moldes dos clubes de futebol do Campeonato Inglês.

David Beckham, ex-jogador inglês de futebol Foto: Beawiharta Beawiharta/Reuters

Os eSports são competições de jogos de videogame de nível profissional disputados individualmente ou em grupo através da internet ou em computadores ligados em rede. O setor se profissionalizou nos últimos anos e muitos jogadores no mundo vivem agora dessa atividade.

Segundo estimativas citadas pela Guild, o mercado pode movimentar US$ 1 bilhão (R$ 5,2 bilhões) este ano e US$ 1,5 bilhão (R$ 7,9 bilhões) até 2023. A Guild Esports espera arrecadar 20 milhões de libras (R$ 137,5 milhões) no mercado de Londres, para uma avaliação de 50 milhões de libras (R$ 343,8 milhões).

“A crescente popularidade do eSport no mundo permitiu que várias franquias ganhassem dinheiro com suas atividades, graças a patrocínios, comércio, produtos licenciados, transmissão online ou torneios”, informou Carleton Curtis, CEO da Guild Esports. “Será a primeira franquia de eSport a entrar no mercado de ações de Londres, o que nos permitirá alcançar nossa ambição de nos tornarmos uma das dez maiores franquias do mundo em três anos”, acrescentou Curtis.

A equipe de eSports (jogos eletrônicos) Guild Esports, apoiada por David Beckham, tem um projeto de abertura de capital em Londres para arrecadar fundos e contratar novos jogadores profissionais. A Guild Esports foi lançada há alguns meses e, entre seus fundadores, está o ex-jogador de futebol inglês, que possui uma participação minoritária.

A equipe está procurando atuar principalmente em jogos online muito populares, como Counter Strike, Fortnite survival, Fifa ou Rocket League. O objetivo da Guild Esports é construir times competitivos, nos moldes dos clubes de futebol do Campeonato Inglês.

David Beckham, ex-jogador inglês de futebol Foto: Beawiharta Beawiharta/Reuters

Os eSports são competições de jogos de videogame de nível profissional disputados individualmente ou em grupo através da internet ou em computadores ligados em rede. O setor se profissionalizou nos últimos anos e muitos jogadores no mundo vivem agora dessa atividade.

Segundo estimativas citadas pela Guild, o mercado pode movimentar US$ 1 bilhão (R$ 5,2 bilhões) este ano e US$ 1,5 bilhão (R$ 7,9 bilhões) até 2023. A Guild Esports espera arrecadar 20 milhões de libras (R$ 137,5 milhões) no mercado de Londres, para uma avaliação de 50 milhões de libras (R$ 343,8 milhões).

“A crescente popularidade do eSport no mundo permitiu que várias franquias ganhassem dinheiro com suas atividades, graças a patrocínios, comércio, produtos licenciados, transmissão online ou torneios”, informou Carleton Curtis, CEO da Guild Esports. “Será a primeira franquia de eSport a entrar no mercado de ações de Londres, o que nos permitirá alcançar nossa ambição de nos tornarmos uma das dez maiores franquias do mundo em três anos”, acrescentou Curtis.

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